游戏关卡设计师用虚幻4引擎打造《最后生还者》【亚博集团】

本文摘要:《最后生还者》是IGN上的评分神作,享受着很多心中的玩家迷。

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《最后生还者》是IGN上的评分神作,享受着很多心中的玩家迷。这包括行业员工。最近参加了《亲爱的夏洛特》制作的水平设计师Jeffy Zachariah,使用幻想的4引擎移植版设定了《最后生还者》的游戏场景。

当然,Jeffy Zachariah的这种不道德几乎是个人的,他利用了幻想的四引擎重新制作了画面场景。据Jeffy Zachariah称,根据素材数量的允许Jeffy Zachariah在场景中展开了新的构想。从图像可以看出,幻想的4引擎明显具有极高的性能,场景非常细致。

但是有些玩家认为这样的画面风格与游戏中的主题不一致。从常识上来说,幻想的4引擎在画面上显示的好像更细,为什么不讨厌玩家呢? 因喜爱原作而产生的种族歧视另一方面,似乎也与不同作品中的美术风格和感情基调的协调有关。

在《最后生还者》中叙述了惨淡的结局情景,更重要的是人与人之间的亲情和友谊,如果把这样的主题用于更细腻傲慢的画风,就太可怕了。但是,游戏的画面并不是越细越好,有时根据作品拒绝剧本是最重要的。

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