亚博集团官方网|小岛秀夫被采访表示没有PS1就没有《合金装备》

本文摘要:在一个游戏的制作中,游戏制作人的奇想天外是达成一个游戏最重要的因素,但有时即使想象得非常丰富也需要技术上的反对。

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在一个游戏的制作中,游戏制作人的奇想天外是达成一个游戏最重要的因素,但有时即使想象得非常丰富也需要技术上的反对。比如《合金装备》的父亲小岛秀夫最近拒绝采访时,如果没有PS1平台的问题,就没有现在的《合金装备》。小岛秀夫回应说,他最初设计《合金装备》是想制作追人游戏,希望玩家在隐藏的时候能改变视点好好观察周围。

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但是,在《合金装备1》和《合金装备2》之后,2D平面的游戏功能已经被挖掘到漉尽。在这项技术允许的情况下,小岛秀夫已经要求退出《合金装备》系列。

但是,此时PS1经常出现,PS1的3D功能使《合金装备》的游戏机制具有更多的可能性,小岛秀夫再次开始制作《合金装备》,达成了这一无与伦比的经典游戏系列。游戏技术的变革承认游戏本身不会再次发生很大的变化,当初PS1从2D向3D的变化只有一个,现在VR技术从3D沉浸式的变化也在某种程度上。现在索尼和微软都重视VR技术的发展,看到更多的游戏开始反对VR。

但是,现在还没有切实利用VR技术的功能,充分发挥的游戏。我们不能指望游戏制片人的脑洞开了。如果是《合金装备》登陆VR,那是什么样的游戏呢?。

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